,它主打由AI驱动角色实时对话。可以提供开放式、个性化、身临其境的体验。
据说本产品或为实验性作品,主要验证多模态驱动下的实时交互表现,画面为100%实时演算。
主角是一个天体物理系女生Stella,她意外坠落在了一个外星星球上,你是她唯一能联系的人。你的任务是帮助她生存下去,并离开GAIA星球。
Stella的对话是AI实时生成,根据玩家输入的对话,她的回答、情绪和动作都不固定。
玩家可以通过视频、语音、文字的方式和Stella对话,让她分享自己的想法。
从已有信息来看,Stella的实时互动需要多模态AI、智能体等技术支持,画面是100%实时演算,但视频画面不是AI生成。
值得一提的是,内测体验仅支持iOS 12以上的手机。(这对本地算力以及延迟也是个大考验吧)
目前,Anuttacon已经在Reddit、LinkedIn等平台上发布预告片进行推广。小范围有了一波讨论度。
在内测用户问卷中,Anuttacon调查用户的游戏经验时,乙游《恋与深空》上桌了。
说回Anuttacon,它是米哈游创始人蔡浩宇“退休后”的神秘创业项目,去年8月底才正式曝光。
Anuttacon的目标是用AI为游戏玩家带来前所未有的体验,突破互动娱乐的界限。
团队创立之初已有不少大佬加入,包括微软图形学大佬童欣、前B站游戏和直播负责人王宇阳等。
新曝光的一些团队成员包括微软软件工程师、Meta高级技术员、米哈游研究经理等。
Infra的主管Erik Li是从小鹏跳槽而来。小鹏建成的中国最大自动驾驶智算中心“扶摇”,他就是主要负责人之一。
目前,Anuttacon还在大力招人。官网放出的岗位都是AI相关,包括预训练、后训练、Agent、视频生成等。
米哈游人不只是蔡浩宇盯上了虚拟陪伴向的AI游戏,前不久,原米哈游逆熵团队成员创办的半图科技完成数千万元天使轮融资。
该团队由米哈游、字节、叠纸等游戏与互联网人才。致力于打造沉浸式的3D AI体验,为人工智能赋予完美的虚拟形象。团队目前专注于 「3D智能交互+极致美学」的研发与相关应用。