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爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站原神56卡池抽取建议 原神56稻妻混池怎么抽

作者:小编2025-05-08 13:26:24

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  如果进入永冻队,那就是替代万叶的。但是爱可菲没有聚怪的能力,目前来看是水冰减抗+治疗为主。有治疗能力可以配芙宁娜,但如果是怪太多芙宁娜就可能无法稳定冻结敌人了,绫华这样的主C容易空大。

  总结:如果补强绫华或其他冰系主C也可以抽。如果为了丝柯克做准备,其实有赌的成分而且爱可菲锁配队,抽的线停手。

  如果一个岩系主C都没有,可以抽一个,目前来说娜维娅也是0+0就能有不错的输出,相比老的岩C优势明显,不锁配队,带香班就有不错的输出,但是暴击率需要堆高点,E技能只有两发炮弹,一个炮弹不暴击就容易损失很多伤害,非常头疼。

  *总结:想玩岩C且没有岩C可抽,无关键性辅助建议留抽数给辅助角色,毕竟铁打的辅助,流水的C嘛!如果娜维娅是你的常用可抽专武。

  如果抽0命的线命是可以抽的另外如果自己没有雷C想抽O命那也是没什么必要,补命座可以抽个0命现在不建议。0命只能当个辅助,2命还能当个主C玩。

  *总结:如果差1个金补个2命是可以的,抽0命就不太建议了,目前来说高练度的雷神还是可以玩的,但强度党跳过。

  如果抽丝柯克建议跳过,如果补命座除非XP否则不建议不过她的专武雾切还是可以的,泛用性高,基本单手剑的角色都能够使用。可以看自己原石够不够哦。

  XP党抽,强度党跳过。宵宫的问题基本大家都知道,索敌不行容易丢箭、火附着少、出伤也有点慢、基本只能对单。目前深渊上基本见不到了。

  绫人伤害比较刮痧,以前的话满命还是可以的,深渊竞速常客嘛,现在的话也没有那么突出了。

  万叶没有必抽虽然现在辅助角色都具备减抗功能,但没有说哪个角色能真的比万叶强,甚至Ta们可以强强联手。培养也简单,圣遗物精精精,天赋不用升。而且目前万叶聚怪的舒适度是没有谁能替代的。

  如果队友都齐了,草神甚至有二命那是可以抽一个用来挂雷的,队友有草神、提纳里或艾尔海森、钟离。如果队友不齐那就不建议抽了。目前八重正常玩法就基本是提八或海八。下落那些基本是娱乐玩法或者真爱党的高命座玩的。

  千织只建议抽满命,一斗或者哪维娅的配队都不大需要干织所以低命干织的处境比较尴尬,但是干织满命确实是很强的。

  强度党直接跳。岩系低命娜维娅比一斗舒服,高命干织也比一斗舒服。就是低命或高命都有更好的选择了。

  目前来说,心海就业率一般,基本都有可替代的角色。像绽放可以换芭芭拉或者夜兰草神站场A,永冻现在又出了个爱可菲挂水位就给芙宁娜了。心海作用比较单一,挂水+范围治疗+讨龙千岩加攻。另外E技能的CD也很长,转火能力就比较差。

  以上就是原神5.6卡池抽取建议的全部内容了,希望玩家可以知道自己要不要抽当期卡池,更多精彩内容请关注九游。

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  剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……开发者:miHoYo