先叠甲:本人绫华厨,6+5绫华,6鹤6芙,所以本篇所有分析都是围绕着绫华队伍。对于爱可菲的其它队伍(如甘雨,莱欧,或者未来可能的丝柯克)并不做专门的分析,但或许也可从本篇分析中找到一些参考!强调一下,绫华毕竟是2.0的老C了,低金伤害确实不够。所以,本篇的结论是XP强度向的!对于喜欢绫华,希望绫华变强的玩家,我觉得爱可菲对绫华队伍提升很大,而非说一个爱可菲就可以把绫华拐到纳塔数值了,注意区别哦!
先说说绫华现存的问题:低配伤害不够了,大招容易空,打boss冻不住或者对于自挂元素的怪物,挂不上冰,冰套吃不满。对于此,我给出建议如下:如果非绫华厨,绫华只有00或者01配置,那建议放弃此队,也没必要给绫华补爱可菲。如果现在依旧在坚持使用绫华打深渊,或者很喜欢绫华,如果能打依旧愿意用绫华打深渊的玩家,我觉得应该绫华是有一定配置的,大约21的神里和一命鹤应该是会有,对于此,我觉得非常推荐抽取爱可菲,具体见后文计算。而对于冻不住的问题,我的建议是更换猎人套,略差于能冻住的冰套,但高于其它所有套装。在水神进队的情况下猎人完全可以吃满,可大幅缓解暴击需求。
现在开始聊爱可菲,先说配队,几乎唯一的选择就是神鹤爱芙。神爱芙三人肯定绑死,最后一个位置在水冰系里选择,也很难有比申鹤更好的选择,如果是一命鹤更是唯一选择。在此配队基础上,爱可菲可带来增益如下:55%的减冰抗,大幅提升神里,申鹤,爱可菲的输出;55%的减水抗,大幅提升芙芙的输出;自身不俗的后台伤害,以一轮20s的轴看(与神里大招对齐),可以提供5000%倍率(eq均10级时倍率为5600%)的伤害;(这个数字甚至高过神里大招的倍率,同时,也可以吃到申鹤的冰翎加成,让申鹤利用率更高,至少是芙芙夜兰级别的后台输出,相当可观)一次全队奶,和后续的前台奶,不仅可以作为队伍生存位,同时也可帮芙芙快速叠层;(即使是二命芙芙,快速叠层也可以更早叠起芙芙生命值,提高输出)最后,作为队伍里第三位冰系角色,可缓解全队充能压力,之前神鹤的一部分充能词条可以拿来堆输出词条,但与此同时,芙芙的充能需求就会比在龙王队高,带输出武器的话建议带上充能沙。
接下来讲讲与现有绫华队的对比:主要是神鹤万心与神鹤希芙。先说说神鹤万心,这是典型的对群队伍,而一般大部分小怪都是可以被冻结的,所以在对群环境里(比如深渊11层),万心的优势还是很明显的。但在对单打boss的环境中,万心自己完全没有输出,给神里的增益是40增伤,40减抗和(心海讨龙)48大攻击。与爱芙相比,75增伤,55减抗和爱芙高额后台输出,肯定是更优的。更别说万心没有继续堆金的空间,而爱芙专武命座都能继续提升。再谈希芙队,这里反倒好比较很多,只有爱和希的区别。希提供36减抗和40增伤,爱提供55减抗和后台伤害。后台伤害在全队占比不好量化,我们选择让爱带上千岩套来比较(希的增伤也来自圣遗物,我们给爱也带辅助圣遗物比较),这样相当于40增伤对比19减抗加20大攻击。神里队增伤本就不是太缺(雾切,冰杯,芙芙),相反没有班和讨龙,攻击加成不多。加上前面提到的,爱可菲可以吃冰翎,给芙芙更快叠层,降低充能需求,所以大约可以看出,在0+0层面比较,爱可菲单换希诺宁是有一定提升的,但非常有限,往高了估计也难超过10%。所以有了希的朋友,又只有一金预算给爱的话,建议是可以不抽,留给后面的角色。
最后讲讲爱可菲的专武命座。先说专武,我觉得很强,首先给前台32大攻击加成,是神里队非常缺少的攻击乘区,在不考虑冰翎情况下,神里只有沙漏加点攻击,考虑上羽毛,提升有18%左右。考虑到冰翎稀释,整体提升也超过10%。再加上给自己加的高额攻击力,高额暴伤对自身伤害的提升,专武对全队输出提升应该在12%上下。再说说一命,几乎无条件提升全队冰元素暴伤60%,这个队里三个人可以吃到这个增益(虽然申鹤伤害较低)。神里暴伤一般在250-300,提升大约15%-17%,爱可菲暴伤低些,提升会更高,对全队整体伤害提升也在15%以上。所以在1+0或者0+1层面,基本就完全领先希诺宁了。相对来说优先一命,再补专武。二命有些尴尬,不像申鹤冰翎一样全队独立计算,是除爱可菲外一共五次。如果申鹤开大的话会抢次数,感觉更像是给之后角色准备的,绕开申鹤。如果神里队带的话,或许可考虑不开申鹤大招(毕竟申鹤大招给的数值确实是太低了),让神里全部吃到这五次,那提升还是不错的。(已在评论区补充,只是前台角色生效,申鹤大招不抢次数)3456命都不提神里伤害,但6命给的真足啊,类似满夜,但还不占用前台站场时间。对全队输出有不错的提升,但对神里个人没有,而且满命成本也要考虑,不做推荐了。对神里来说,1+1足矣,对比之前的队伍,对单有近50%的提升,是很恐怖的数据了。(对群依旧推荐神鹤万心或者神芙万夏,舒适度提高太多)
补:评论里补充了一些与同学讨论后的意见or刊误,也建议看看,也欢迎大家一起继续讨论!
毕业啦!新开了一个帖子,玩了玩小程序,给了一个爱可菲命座专武定量的提升,欢迎去讨论!
啊啊啊为什么非得要什么创作者资格才能发视频!想展示神里一大秒水人,结果发不了视频呜呜
1、爱可菲进神里队,最重要的是芙芙。如果没有芙芙或者芙芙在别的队来不了,队伍整体强度会下滑非常多,可以酌情考虑是否要抽
2、申鹤相对没那么关键,这个位置换甘雨,奶奶,罗莎莉亚,夜兰,讨龙莫娜都可以的,强度上不会掉太多
3、芙芙单水入队要注意充能,基本必带充能沙,没西风的线充能,或者芙芙直接带上西风,这样其它人基本就都不用堆充能了
以上是《原神》分析一下爱可菲进绫华队攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注九游《原神》社区。
游戏包地址:大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
超好玩,反正我爱玩,那些说原宝的行了吧,天天那样子,那如果我骂你喜欢的游戏又怎么样?有些人只说人家不好的地方,好的是一点没看到,不爱玩别玩!!!!
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……开发者:miHoYo